모양새야 둘째치고, 공정함 하나만큼은 ‘비열한 거리보다 더 비열한’ 실시간 게임판에서 그 누구도 토달수 없을만큼 공정했던 동행복권 파워볼의 긴급 점검 소식이 들려오면서 유저부터 사이트 오너까지 전부 비상이 걸렸습니다. “국가에서 운영하는 동행복권” 이라는 팩트가 있기에, 베팅하는 유저부터 표 받는 사장들까지 게임진행에 있어 아무런 의심 없이 자신의 운과 실력만으로 승부를 보는 판이 있는게 얼마나 감사했던 것인지 뼈저리게 느끼고 있습니다.
“꽃이 진 뒤에야 봄이었음을 아는 것”처럼, 공명정대한 파워볼이 없어진 지금 , 유저들은 모든 게임들이 의심스럽기에 더 파워볼을 그리워하고 있습니다. 이런 어려운 상황이 비단 유저들에게만 국한된것은 아닙니다. 이용량이 급감한 사설 사이트에서부터, 픽스터 아이템 매출로 수익을 올려야 하는 커뮤니티 사이트까지 올 스톱이 되었기 때문입니다. 그런데, 이런 상황을 타계할 새로운 게임이, 아주 의외인 곳에서 (의외로 공정해서 의아한.. )게임을 출시했습니다. EOS 파워볼 (이오스 파워볼)이 그것입니다.
·EOS 파워볼 설명

게임 이름 | EOS 파워볼 (이오스 파워볼) |
베팅 간격 | 매 1분 (1분,2분,3분,4분,5분 게임 운영중) |
게임 종목 | 일반볼 홀짝 , 일반볼 언오버, 파워볼 홀짝, 파워볼 언오버 |
주관사 | NTRY |
결과값 산정기관 | 외부 솔루션 사용 |
결과값 산정요소 | EOS 코인 블록넘버/트랜잭션 난수 사용 |
결과값 생성시기 | 배팅마감 후 |
결과추첨 참관가능여부 | 가능 |
조합게임 여부 | 가능 |
평균 배당 | 1.95 |
·EOS 파워볼 결과값 추첨 방식
EOS 파워볼은 기존에 나왔던 코인게임 (Ex:코인사다리) 처럼 거래소의 거래량을 사용하는 방식이 아닌, EOS 코인 알고리즘의 블럭값과, 그 트랜잭션값(거래건수값)을 사용하는 본격적인 코인 게임 입니다. 거래소를 거쳐서 나오는 값이 아닌 코인 고유의 값이기 때문에, 특정 거래소가 아닌 EOS 코인 정보를 다루는 모든 사이트에서 열람 가능합니다.

엔트리에서 설명하는 대로, 결과 발표 10초전( 매2분 50초,7분 50초)에 생성되는 블럭과 그 블럭의 트랜잭션 값을 사용하며, 해당 값은 엔트리에서 언급하는 사이트가 아닌 다른 사이트에서도 확인 가능했습니다.


해당 블록값과 거래수를 엔트리에서 언급한 SHA-256 함수 (구글, 애플에서도 사용하는 단방향 암호화 알고리즘)로 암호화한 후 , 각각의 값을 10진수화 하여 총합을 구해보았습니다. SHA-256암호화 툴은 오픈소스라서 누구나 접근 가능합니다.


16진수로 되어있는 예시회차(12월7일 227회차)의 암호화 난수값(046787b83132dbe6b08b13d357d507b5fbfdd14944428abaa23c56fd48505106)을 10진수로 변환한 다음, 총합을 구하고, 파워볼은 10으로, 일반볼은 28로 나누어서 결과값을 검증해 보았습니다. (복수의 값이 생성될 것을 대비해, 예비넘버 4개를 더 뽑았으나 해당 회차에서는 중복되는 결과값이 발생하지 않았습니다.)
그 결과는 엔트리에서 공지되어 있는 결과값과 순서까지 정확하게 일치하였습니다.
(파워볼 5, 일반볼 19,25,16,9,8 당첨) 이 과정을 통해, 일단 엔트리에서 자신들이 공시한 결과값 추첨 방식을 정확하게 따른다는 것을 알 수 있었습니다. 평소에 비트코인을 조금씩 투자하고 있어서, 결과추첨에 사용한 요소들이 익숙하기에 쉽게 따라할 수 있었지만, 비트코인에 지식이 없으신 분들은 어떻게 검증을 하셔야 할지 많이 난해할 것이라고 생각합니다.
·EOS 파워볼 사이트
동행복권 파워볼의 장기 점검이 시작되자마자 올라온 게임이기 때문에, 일반 사설 사이트에서 도입하는데 시간이 걸리겠다고 생각했지만, 예상과는 다르게 3일이 지난 지금 메이저 파워볼 솔루션(홈플러스 타입, N-라인 타입)에서 발빠르게 도입했기 때문에 , 사이트를 못 구해서 이용하시지 못하는 경우는 거의 없을것이라고 생각합니다.

EOS 파워볼은, 기존 파워볼의 그림장에서 추첨방식만 바뀐 것이기 때문에 게임 안내는 생략하겠습니다. 동행복권이 아닌 엔트리에서 운영한다는 것 때문에 생리적으로 거부감을 느끼시는 유저분들이 많을것으로 생각되어, 리뷰 2부에서는 추첨 방식의 공정함에 대하여 중점적으로 작성하겠습니다.
다만, 이 글에서도 확인하실 수 있듯이,
- 매 0.5초마다 생성되는 EOS 블록값을 회차마다 정확히 사용한다는 점
- 결과값 생성에 필요한 모든 숫자를 공개한다는 점
- 사용하는 블록의 트랜잭션 수는 빗섬 할아버지가 와도 조작할 수 없다는 점
- 추첨한 결과값과 트랜잭션 수를 동시에 기록하고 저장하여 신뢰성을 준다는 점
등을 보아, 장난질 없이 비교적 정직하게 운영한다는 것을 확인할 수 있었습니다. 유저가 베팅을 하는것은 커뮤니티 생존에 관련된 문제이기 때문에 이런 정직한 게임을 출시한 것인데, ‘밸런스 시스템’을 처음 만들어서 실시간 게임 유저들의 뒤통수를 거하게 때린 엔트리답지 않은 정직한 행보 라서 더 놀라운게 없잖아 있습니다.
*검증에 사용한 엑셀 (파워볼 번호 추출기) 다운로드 링크 입니다.
바이러스 및 악성코드가 설치되어 있지 않으나, 조심성이 많으신 분들은
가까운 피씨방에서 다운로드 후 사용하시기 바랍니다.